Ce document explique, sans technique, comment les remplaçants sont invités chez FQP.
Deux “moteurs” travaillent ensemble :
- e4Server (tâche automatique la nuit)
- Le bouton “Notifier une absence future” (action immédiate par un responsable)
1) L’idée générale
Quand un joueur prévoit une absence, une place peut se libérer.
Selon vos réglages de club :
- On invite des remplaçants soit tout de suite, soit le jour fixé par un délai (ex.: 3 jours avant la séance).
- Les invitations vont aux personnes marquées “remplaçants” sur l’événement.
- C’est “premier arrivé, premier servi” : le premier remplaçant qui s’inscrit prend la place.
2) Deux manières d’envoyer les invitations
A. Envoi automatique (e4Server)
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e4Server tourne toutes les nuits entre 00h00 et 00h30.
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Il envoie les invitations le jour exact du délai que vous avez choisi (voir §3).
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Exemple : délai = 3 jours.
Si une séance est le samedi, e4Server enverra les invitations dans la nuit de mardi à mercredi.
B. Envoi immédiat (bouton “Notifier une absence future”)
- Quand vous enregistrez tout de suite l’absence d’un joueur :
- Si votre club est en mode “sans délai”, l’invitation part immédiatement.
- Si votre club est en mode “avec délai” :
- Le jour du délai ou après (donc trop tard pour e4Server), le bouton enverra immédiatement.
- Avant le jour du délai, rien n’est envoyé (e4Server s’en occupera au bon moment).